少女前线游戏是由专业团队打造的二次元风格的养成系角色扮演游戏,在这款游戏中拥有非常精美的画质,每一帧玩家截取下来都是可以作为壁纸的而且游戏中的剧情也是特别的丰富的,有很多精彩的战斗模式玩法,可玩性非常高。国产二次元枪娘卡牌策略游戏,玩家可以在游戏中游玩到很多游戏元素,养成、装扮、抽卡、卡牌等等,丰富的游戏内容,将会令玩家无比兴奋、热血沸腾,美少女们可以任由玩家装扮打造,多元素集一体的完美游戏,将会给玩家带来极致的游戏体验。
1、根据现有的情况以及地形,去不断的参与战斗,找到完美的克制效果,每一局都能百战百胜
2、通过强化来提升战斗能力以及伤害,快速的去了解每一个技能的战场作用
3、也可以把它当做一个休闲娱乐的游戏来玩,轻松的就能掌握更多的专属技能,不断的提升
立绘即使照比现在的一些卡牌游戏也很完美,游戏性也很强
有许多独创的打法机制,包括扩编,夜战,心智升级,人力弹药等资源的管理。
也能发现许多明日方舟从这里模仿拿走的的东西,比如人形和装备制造与公开招募,
包括登陆界面的语音,还有整体的按键风格之类的。
不然假如您弄成古风那样子的话,既没有代入感,也没有新鲜感,所以说选择这种画风亦是有原因的。
1、独特的系统、自由操作模式、酷炫的武器匹配
2、非常有节奏的音效,精致的游戏画面,轻松欢快的背景音乐
3、游戏场景设计非常真实,让玩家身临其境
《少女前线》手游版是养成类的娘唤枪战手游,在这款游戏中大家可以看到现实中大量的枪械进行娘化,选择以枪械为主题加上战斗与养成玩法,不废纸的打枪哦!军事宅,枪械迷的不二之选,感兴趣的小伙伴们可以了解下。如今萌化和娘化是如今二次元的主流,甚至都已经影响了三次元~喜欢这类手机游戏朋友不要错过。
1、游戏创新主要采用战术提升和实时作战两种模式,既有策略又有操作,带你体验不同的战略作战体验。
2、通过“装备校准”和“装备提升”进一步提升装备属性,培养精英女孩击退铁血攻击。
3、重型建筑是人类建筑的高级形式,猎枪将出现在重型建筑中。猎枪作为一种特殊的“坦克”职业,拥有自己的装甲,具有“距离伤害+排斥”的元素。
历史:
1941年美军兵器委员会有感于西欧战场冲锋枪效能突出,尤其是德国发射9毫米鲁格弹的MP40冲锋枪与英国的斯登冲锋枪,于是在1942年10月开始研究发展相当于美国版的斯登冲锋枪。当时的要求如下:全金属枪身,可在只转换少数零件后使用.45口径的自动手(.45 ACP)或是9毫米鲁格弹,容易使用,与斯登冲锋枪一样的功能与廉价。
通用汽车公司内陆分部的乔治·海德负责设计,内陆分部的总工程师佛莱德瑞克·参普生负责准备生产的模具。11月间样品枪已制造完成提交陆军试枪,在测试中得到95分的高分。发射5000发子弹只有两次故障。最早的样品枪被称作T15,除去保险的样品枪被称作T20。在通用汽车公司引导灯分部于1942年12月正式生产之前,设计又有几项小的改善。二次大战期间,共生产了将近60万支。大多数的M3使用.45口径的自动手(.45 ACP),亦有2万5千支使用9毫米鲁格弹。这些使用9毫米鲁格弹的M3有不同的枪管、枪机、与弹匣槽,可以直接使用斯登冲锋枪的弹匣。较为特别的是有一千支.45口径的M3枪口有贝尔实验室设计的灭音器,以供军方情报人员使用。
设计
M3是全自动、气冷、开放式枪机、由反冲作用操作的冲锋枪。枪机平时被机簧卡在后方开放的位置,扣扳机时以复进弹簧的力量将子弹上膛,枪机的前方有一个退壳爪,抓住弹壳,上膛同时击发,击发后以点燃发射药产生的高压气体后推退壳,经退子钩弹出弹壳,此时若扣扳机的手指尚未松开则继续击发,一直到子弹打完为止;若是扣扳机的手指已松开则枪机再度卡在后方开放的位置。若子弹打完扣扳机的手指尚未松开,枪机则会向前顶住枪膛。此时上弹匣后须将右侧拉柄向后拉,带动枪机后退压缩复进弹簧被机簧卡住,回复准备击发的位置。
枪机左右各钻通一孔,两孔各有一导杆,复进弹簧外包导杆随枪机前后移动而伸缩。这么设计可以容许使用廉价制造较不精密的零件。由于.45口径的自动手产生的压力不大,加上枪机很重,M3冲锋枪不需要复杂的膛室闭锁机制或是延迟机制。
M3的保险在枪上方可以翻开的退壳盖内,一个凸起的铁片可以卡住枪机。M3没有卡住扳机的机制,插入装有子弹的弹匣就等于上了子弹了。M3弹匣的子弹是双排装弹单发进弹的30发弹匣,类似斯登冲锋枪的弹匣。
在枪身右手边扳机的前上方是拉柄组件共有9个零件。拉柄往后拉以后,带动枪机往后直到被机簧卡住。
M3由金属片冲压、点焊与焊接制造,缩短装配工时。只有枪管枪机与发射组件需要精密加工。机匣是由两片冲压后的半圆筒状金属片焊接成一圆筒。前端是一个有凸边的盖环固定枪管。枪管有四条右旋的来福线,量产之后又设计了防火帽可加在枪管上。附于枪身的后方是可伸缩的金属杆枪托。枪托金属杆的两头均设计当作通条,它也可用作大部分解的工具。固定枪管的盖环即可以枪托当作扳手转松。
固定觇孔式照门和刀片式准星设定目标为100码(约91米)。
M3原本设计为用坏即丢不需要维修的武器,但在1944年时新的M3数量不足,迫使美国陆军兵器工厂制造替换零件。
改进:M3A1
1944年12月开始服役。有一些小的改进,最主要的不同点是将常故障右侧拉枪机的拉柄组件改为直接在枪机的前端有一个凹槽,使用者翻开加长的退壳盖,直接用手指勾住即可拉枪机。
1945年通用汽车公司引导灯分部的工厂生产了将近15,500枝M3A1冲锋枪。韩战时,绮色佳枪械公司(Ithaca Gun Co)生产了33,000枝。
1947年也就是民国36年,中华民国根据M3A1仿造的冲锋枪定名为36式冲锋枪。其后37式冲锋枪使用9毫米鲁格弹,39式冲锋枪亦使用9毫米鲁格弹并有很特别的转弯90度的枪管,其为一套筒,可做上、下、左、右四个方向之选择。
1955年阿根廷FMAP厂生产了PAM1冲锋枪(使用9毫米鲁格弹的M3冲锋枪)以及PAM2 (PAM1加上握把保险)。
在1957年以后美军大部分的M3和M3A1已经被收回。少量被装甲车乘员与卡车驾驶一直使用到1990年代中。1991年波斯湾战争中尚有工兵驾驶配备M3A1冲锋枪。
新增 全新玩法【拉弗伯雷兵棋】
格里芬S09区特别程序小组以上世纪末著名棋类游戏为蓝本制作的沙盘游戏,经推广后在格里芬指挥官群体中大受欢迎。
游戏中,指挥官将部署多枚人形棋子进行对战,利用不同枪种人形的特性以及对局中获得的效果卡牌决定玩法战术。
击杀他人棋子和达成指定目标均会获得积分,积分最高的指挥官即为游戏冠军。
核心获得方法
1。人形拆解
通过在主界面中-工厂-人形拆解,对3星以上的人形拆解即可获得核心,3星的1核心,4星的3核心,5星的小编还没有,不知道几个核心,希望有的指挥官在评论中回复下哦~
2。任务奖励
主线任务中完美歼灭任务可以获得替代核心的奖励,有不少哦,可惜都是一次性的;日常任务中也有核心的奖励。
3。活动奖励
游戏中的活动,比如先行测试中的登录奖励,会有一些核心的奖励。
1.非常适合养老玩家,每天上线,收后勤,造四把枪,四把装备,强化一下后备人物,强化一下装备,收一下电池,点一下好感,收一下探索,解析一下特种部队,重再训练一下技能,完成下线,整个咸鱼日常,不会超过10分钟。
2.这游戏基本上可以说是0氪金也能玩下去的游戏,游戏福利超多,每个星期固定30个钻石免费领,每天保持签到的话,光签到送的钻石也有210个,也就是一个月你最少有330个钻石可以拿。
3.资源的获得也挺方便,只需要开了当前战役,那么当前战役的所有后勤都能去跑,唯一的麻烦就是人形等级而已。
v1.1.48
其它48M
v2.0.0
其它139M
v1.1
其它35M
v98.0.2
其它86M
v1.0.0
其它51M
v1.0.0
其它3M
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